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新游前瞻:3D异次元大型角色扮演网游《无限世界》公测

2016-06-13 11:05:02作者:本站编辑 浏览
导读:新游前瞻:3D异次元大型角色扮演网游《无限世界》公测《无限世界》是由无限时空开发,并由无聊侠游戏运营的一款在线MMORPG网游。游戏的题材借鉴了无限流小说,搭建起不同的平行世界组合在一起的

新游前瞻:3D异次元大型角色扮演网游《无限世界》公测

《无限世界》是由无限时空开发,并由无聊侠游戏运营的一款在线MMORPG网游。游戏的题材借鉴了无限流小说,搭建起不同的平行世界组合在一起的世界观。游戏剧情比较紧凑,将高科技和仙侠修真两大元素相结合,职业的分配和技能设置也比较有特色。目前《无限世界》已经于4月16日开始公测,期间不需要激活码,对无限流小说感兴趣或喜欢冒险类游戏的玩家推荐下载游戏体验一下。

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科技和武侠相结合的职业设定

游戏提供四种职业选择,分别是武侠、法师、特种兵和机甲。武侠和法师风格偏东方武侠类,而特种兵和机甲的风格则是高科技路线。这也算是游戏“东西方结合”的一个体现。如果玩家喜欢射击类或是高科技类的游戏,推荐选择特种兵和机甲。

每种职业都有详细的文字介绍和能力特点的分配。因为职业划分和传统的“战法牧”有些区别,所以玩家对部分职业需要耐心看下它的介绍。

游戏的升级速度由慢到快,一开始的升级相对是比较慢的,但随着任务数量和获得经验的增加,升级速度也在不断增快,直到20级之后又开始放慢升级速度。操作的连贯性有待提高,需要点击怪物进行锁定之后才能进行攻击,如果是机甲职业还需要先转换形态。

游戏在剧情上参考了无限流小说的风格,将游戏主线划分成不同的平行世界,既有科技战争类的世界背景,也有武侠类的世界背景,场景和剧情变化多端,让玩家获得不同的游戏体验。

游戏的画面表现只能算一般,地图范围比较广,场景的视野比较开阔,但单张地图内的场景布置比较单一,人物和其他模型和怪物的外观上还不是很精细。另外人物和怪物从地图的比例上来看显得有些偏小,整体表现上还不够真实。

游戏的打击感和操作体验一般。以职业机甲为例,每次战斗前都需要转变成不同形态,变换需要2-3秒的时间。技能冷却也需要花费较多时间,所以攻击的流畅度收到一定的影响。

游戏中的新技能会由系统自动解锁,玩家可以自由分配技能升级的点数。每个技能下会设置不同的升级方向,例如提高伤害、降低冷却时间等等。玩家可以根据职业和升级的方向进行分配。

游戏的任务形式比较丰富,比较常见的有幻化成不同形态对怪物进行攻击。虽然说形式上丰富了,但是因为难度并不是太大,有的时候感觉轻而易举地就打败了敌人有些不过瘾,太过于简单的任务反而没什么挑战性。

到了中期之后玩家有可能会对千篇一律的任务感到乏味,大多数任务都以杀怪和采集物品为主,升级成了一系列的套路,难免让人感到枯燥。

PVE玩法:副本与日常组队活动

除了主线任务之外,游戏中也有很多活动和副本。大部分活动是有时间限制的,例如雷劫副本会在每小时的最后10分钟开放,玩家可以在这一时段选择房间进入副本。满足等级条件的副本开放之后会提醒玩家,届时只需要留意右上角的信息即可。

副本和活动大多数以组队为主,虽然也有一部分副本可以单人进入,例如斗技场。但小编进入后发现,即便是最简单的BOSS副本,里边的BOSS血量也有3W多,等级不高且单刷的话估计只有被追着打的份儿。

《无限世界》的多元平行宇宙世界观架构在网游中还是比较有特点的,但在玩法内容上,游戏的创新点并不突出。任务的设计安排上比较枯燥,画面表现普普通通,而本应该作为亮点的剧情部分存在感也比较低。

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