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新游尝鲜坊:3D多形态竞技对战MOBA网游《空甲联盟》

2015-10-29 16:20:35作者:本站编辑 浏览
导读:新游尝鲜坊:3D多形态竞技对战MOBA网游《空甲联盟》由美国CarbonGames研发、完美世界代理运营的多形态竞技对战网游《空甲联盟》于10月22日开启了国服首测。在前期的宣传资料中,玩家可以化身机师

新游尝鲜坊:3D多形态竞技对战MOBA网游《空甲联盟》

由美国CarbonGames研发、完美世界代理运营的多形态竞技对战网游《空甲联盟》于10月22日开启了国服首测。在前期的宣传资料中,玩家可以化身机师驾驭机甲;而机甲也可以在地面和空中形态之间相互转换,是不是让人很是期待?那么这款自由切换形态的全新竞技网游究竟将要带给玩家怎样的游戏体验呢?还是一起去游戏一探究竟吧!

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相比较与宣传中大量提及的MOBA类竞技游戏,从体验来看,《空甲联盟》则更加偏向于《红警》的RTS类型游戏。游戏的操作十分简单,变换形态后适应不同地形的攻击、空投己方单位、发布群体命令。看似复杂的操作实际只需简单的几个按键即可做到。

而在玩法上,游戏却大同小异;除了PVP相互占领以外(当然,还有夺旗玩法),剩下的则是玩家合作对抗电脑。游戏的最大乐趣点则是在于己方单位和装备的搭配以及在战场实时局势下的运用。

游戏整体给玩家的感觉更像是简化操作并优化玩法后的红警系列。

操作简单易上手,弹幕射击是重点

我们可以将这款游戏分解为几个部分;那么第一部分则是游戏的操作。游戏的操作十分简单。而在新手教程中,玩家也将学会拾取单位、移动、瞄准和射击、变形、制造单位以及命令六大基础操作。

WADS的移动方式区别于鼠标点地面移动

其中拾取单位即是俗语中的空投,玩家可以将己方单位直接空投至相应地点。而制造单位以及命令则更像《红警》系列中的制造攻击单位并发出攻击命令。

至于变形则让玩家可以在空中形态和地面形态中转变。而大多时候玩家的攻击则属于弹幕射击的类型。整体操作十分简单,较易上手。

空甲、机师和兵力单位的策略搭配很重要

在熟悉了操作以后,那么我们的玩家将要接触的则是机师和装备的搭配。

不同的机师将会给予玩家操纵的机甲不同的被动属性。有的可以增加经验获取,有的可以增加攻击威力...该选择什么样的机师则更加取决于玩家的个人爱好以及习惯。而不同的空甲也有不同的效果,直升机、攻击机、幽浮机等,玩家可以根据自己的操作习惯进行选择。

玩家可以召唤的兵种,是一个事先需要搭配好的卡组

在选择好机师后,玩家需要从大量的单位池中选择9种单位放入玩家的建造槽中;而这也决定了玩家在游戏中能够建造的单位种类。如何搭配好机师和建造单位,则成为玩家游戏中的一个难点。

玩家自身扮演的机器展示也是有可以装备的部件

而在商城中,除了普通的建造单位以外。还有终极单位可供玩家选择,当然终极单位的属性相比较与普通单位来说,在属性上自然具有一定的优越性。因而在一些自定义战斗中,玩家可以自由选择是否禁止使用终极单位。

要塞占领贯穿全模式,整体玩法较为单调

当搭配好空甲和单位后,我们也将正式踏入游戏。除了生存(防御一波又一波的攻击)和夺旗模式以外,游戏其他的对抗模式则基本玩法无过多变化;无非是玩家对抗与电脑对抗之间的区别。整体模式给人感觉还是有些单调。

占领模式比较单调主要用来熟悉操作和兵种

相比较与MOBA类游戏,《空甲联盟》中的地形除了对己方单位进攻路线有些影响以外,对玩家基本没有影响。玩家可以使用shift键在空中和地面两个形态之间转换,而空中形态则无视地面进行飞行。而玩家和单位的攻击(除部分特殊单位以外),空中的只能攻击空中的、地面的只能攻击地面的。

而游戏玩家对抗的核心则是占领!占领需要四个步兵分别占领要塞的四个点位,而要塞也将成为玩家之间相互争夺的重点!

策略大于操作,兵力调动命令略有瑕疵

《空甲联盟》是一个考验玩家对资源利用和出兵搭配的游戏。

是聚集一堆强势兵力单位,然后集体冲锋占领;还是直接分步空投只敌人后方进行狙击呢?而利用有限的人口资源,该怎样进行单位搭配也体现出了游戏较强的策略性。

不过玩家之间的空甲对抗元素比重过于薄弱,简单的弹幕射击并不能给玩家带来很好的代入感。而依靠大规模右方单位进行集体冲杀占领,也成为获得游戏胜利的一个有效手段。而一个个要塞的占领与被占领也大大拉长了玩家的游戏对抗时间,一时陷入胶着的情况也常有出现。

单体操作上的空间并不多

多样的兵力单位搭配带给玩家极大的乐趣。不过在进行兵力的指令操作上,进攻命令明显不如占领命令好用。很多时候发布进攻命令,己方单位纹丝不动;而占领命令则让己方单位的攻击路线固定化、显得较为死板。如何给予玩家更加自由以及有效的单位调动,也是游戏后续玩家所期待的一个优化点。

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