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新游尝鲜坊:经典单机改编3D动作网游《怪物猎人OL》

2015-05-07 09:09:52作者:本站编辑 浏览
导读:新游尝鲜坊:经典单机改编3D动作网游《怪物猎人OL》还记得那些狩猎的日子吗?由CAPCOM与腾讯游戏合作开发的《怪物猎人OL》近日迎来了它的新一轮测试 觉醒内测。上一次测试还是去年的5月份,两次

新游尝鲜坊:经典单机改编3D动作网游《怪物猎人OL》

还记得那些狩猎的日子吗?由CAPCOM与腾讯游戏合作开发的《怪物猎人OL》近日迎来了它的新一轮测试——觉醒内测。上一次测试还是去年的5月份,两次测试中间相隔了将近一年。相比此前几次测试,此次觉醒内测新增了大量内容,如加入了组队匹配系统、成就卡片系统等。另外作为一款怪物狩猎动作网游,这次测试也有大量新怪物登场,目前已经公布的有8只怪物,包括中国定制主题怪物星龙。下面就由17173带大家看看《怪物猎人OL》此次测试的情况吧!

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角色创建:与时俱进的捏人系统

首先进入游戏,创建角色,我们立马发现在建立人物界面多了一个脸部细节调整。在如今网游捏脸时代,可以自己定制人物角色的样貌实在喜闻乐见。当然《怪物猎人OL》新增的捏脸系统比较基础,相较于《剑灵》等捏脸大户仍显简略,但也足以满足玩家需要。

值得一提是无论男女角色,新人物的初始衣服不再是我们熟悉的异域布衣,而是一律换成了具有中国特色的衣服,你甚至能在身上找到中国结。

角色身着中国特色服装,腰间背后有中国结

可拉近细致捏脸,女性角色十分美貌,让人一度怀疑这是在玩其他游戏

无论近看远看都十分吸引人,甚至当你拉动鼠标时还会有乳摇!

游戏操作:鼠标与手柄任意切换

作为一款曾经在掌机上发光发热的系列游戏,《怪物猎人OL》兼容键鼠控制与手柄控制,游戏默认为键鼠控制,玩家可选择开启手柄控制。系统会根据玩家当前的控制方式给予对应的按键提示。

实际上当玩家使用手柄时,仍然经常要用到鼠标与键盘点选任务和开启各项界面。这意味着在不战斗的时候使用手柄将使得操作更加繁琐。所以建议全程使用键鼠控制,或者仅在副本里使用手柄控制。

手柄按键设置只可更换方案,不可以自定义设置按键,而键鼠可以

在游戏中会有对应玩家控制方式的按键提示,不用担心不知道按哪里

游戏中在城镇中经常要切换鼠标模式,所以建议在城镇中使用键鼠,而不是手柄

游戏画面:画面优秀,环境细节感人

《怪物猎人OL》的画面表现一向是傲立于系列顶端的, CryEngine3引擎强劲的表现也回应了玩家们对他的期待。当然相应的游戏配置需求也水涨船高,在第一次进入游戏时,系统就提示小编检测到帧数过低,是否自动优化。在亲测之后,小编认为这个系统提示基本属于唬人,因为即使不自动优化也不影响游戏体验,而一旦你选择优化,你得到的画面将让你大失所望。

画面十分精美,各项细节和光影效果都令人满意

《怪物猎人OL》非常有特点的一点就在于在狩猎过程中的各种细节,它具有真实性。怪物具有自己的习性,如沙狸兽喜欢挖地洞,从地下对猎人施展攻击,黄速龙王喜欢在沙漠扬起一片沙尘,让你辨不清方向;而场景环境的改变也将对狩猎造成影响,如沙漠在白天太过炎热需要猎人们使用冷饮,而晚上则会变得非常寒冷需要玩家使用热饮等。

黄速龙王在扬起沙尘后,躲在风沙里伺机发动攻击

沙狸兽会挖洞,猎人不幸被刨出的土击中后就会被限制动作

狩猎:新增大量怪物,新模式“激运狩猎场”

怪物猎人最核心的部分就是狩猎,《怪物猎人OL》的战斗方面依然继承了前作的细腻,爽快。在此次觉醒内测中,游戏新增了大量的怪物,包括中国主题怪物星龙;飞龙种的一角龙、岩龙、红电龙;甲壳种的尾晶蝎、骇狩蛛;鸟龙种的冰雷鸟、银眠鸟。

其中中国星龙可以说是《怪物猎人OL》的最大亮点,可以说是本作的“封面怪”。狩猎星龙需要玩家40级才可以解锁,但在主线任务中,我们在16级便可以抢先一睹容颜。

与星龙的第一次相遇

星龙可以操纵一种被称为“星羽蝶”的飞虫来协助自己战斗。 他的动作十分飘逸华丽,会用尾巴、肘等地方攻击,而尾部的鳞片可以甩出来进行远程攻击,让最让猎人头痛的还是他操控的星羽蝶,将会从多个角度对猎人发起立体攻击。因此如何同时应对星龙和星羽蝶,将是摆在猎人面前的一个难题。

星龙攻击方式多样,会控制星羽蝶同时攻击猎人

此次觉醒内测可以体验到全新的狩猎模式:激运狩猎场。狩猎场的任务十分有趣,如扔手榴弹炸小沙狸兽、在地面设置桶装炸弹吸引野猪撞击从而狩猎野猪等。作为一个比较轻松的新狩猎模式,激运猎场还能产出随行猫技能书。每天可进行5次激运狩猎,每次狩猎后需等半小时疲倦期才能进行下一次的狩猎。

激运狩猎场,吸引野猪撞桶装炸弹陷阱,十分好玩

新增副本匹配功能,组队可用QT语音

此次《怪物猎人OL》加入了组队匹配系统,适用于除了主线特殊狩猎和激运狩猎场之外的狩猎。这在很大一定程度上让玩家真正感受到在线多人游戏的魅力,脱离了单机的宿命。

可以按目标条件匹配组队,非常方便和快捷

后期解锁的公会委托任务也可以匹配

找到机友一起狩猎,告别单机

由于怪物猎人游戏狩猎过程非常紧凑,因此组队过程中自然不太可能有时间打字交流,因此语音功能是非常重要的。游戏中如果是组成队伍一起狩猎的话,那么队伍将可以使用QT语音功能,开队伍房间,将极大提高交流的效率。但《怪物猎人OL》的QT接入目前并不像《剑灵》的那么方便,后期可能将会进一步改进。

组队可使用QT语音

角色成长:新增成就系统

此次觉醒测试,《怪物猎人OL》设置了活力上限系统,玩家每天所能得到的经验值已被固定限制。为了每日有效率的提升等级,玩家需要跟着游戏的主线任务。在完成主线任务提升等级后,猎人将解锁自己的农场、公会委托、武器招式奥义、新的狩猎场等。所以等级对玩家来说也比较重要,直接决定了你所能接触到的游戏内容。

主线剧情任务基本都是和这两个逗B合作一起完成的

游戏新加了狩之道系统,与星级系统相辉相映,共同组成了游戏的成就系统。玩家在游戏中完成特定条件可解锁成就卡片,得到足迹点或是星级点,最终可得到丰厚奖励,并令游戏角色能力提高。

完成特定事件将解锁卡片,可以阅读卡片上记载的数据和内容

狩之道猎人之路可看到完成的事件,在攒齐相应足迹点后可得到礼包

生产系统:丰富游戏内容,让玩家永远有目标

收集素材,锻造装备是怪物猎人的另一核心玩点。此次测试游戏优化了一些装备的设定,对武器做了平衡修正,重新规划了武器派生路线,让整个系统更加合理,好玩。除了传统的武器派生升级外,还可通过武器玉和突破玉对应的进行强化和突破,有几率失败。

星龙近战全套,可在装备里观察到一点京剧的元素,不愧为中国制造

武器强化有几率失败,但是我想吐槽80%的成功率小编竟然也失败,人品真是...

怪物猎人一向有农场庄园的设定,玩家能在自己的私人庄园种菜,挖矿,钓鱼等。《怪物猎人OL》更是在庄园系统上加入了网络与社交的元素,玩家不但可以采集自己农场里的素材,还可以造访猎友的庄园,进行偷菜。

游戏小结

怪物猎人系列是很多人心目中的神作,它甚至能直接带动一款掌机的销量,这样知名的游戏将他搬到PC端上做出大型多人网游确实满足了不少人的期望。而在这次觉醒内测中,《怪物猎人OL》各项表现也足以对得起他的名号。趣味的玩法,华丽的奥义等新加入的元素让它更适合大众的口味,而细致的新手指导也能很好的帮助新手迈过那道门槛。

当然他也有一些不足,作为一款网络动作游戏,在游戏的前期玩家通常都在自己一个人完成各种不同的任务,就像在玩单机,与其他玩家并没有任何交集。人们满频道的刷着收购亦或是出售材料,看不到什么交流,社交方面是《怪物猎人OL》的软肋。而其他方面也有一些小问题,比如招式教学并不能自由练习,会有小地图消失的BUG等。

总的来说,此次觉醒内测相对于上一次已经有很多改善的地方和亮点,我相信只要《怪物猎人OL》以玩家的体验为首要目标,在收取了这次测试的玩家反馈后,下一测迎接我们的将是一款更加吸引人的史诗级大作。

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