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新游前瞻:2.5DQ版魔幻MOBA网络游戏《核心大师》首测

2015-05-07 08:48:47作者:本站编辑 浏览
导读:新游前瞻:2.5DQ版魔幻MOBA网络游戏《核心大师》首测《核心大师》是由韩国Soft BigBang开发的MOBA网游,国服代理为搜狐畅游。玩家将以4V4组队争夺核心,在“主堡攻防战”与“核心争夺战”两大模

新游前瞻:2.5DQ版魔幻MOBA网络游戏《核心大师》首测

《核心大师》是由韩国Soft BigBang开发的MOBA网游,国服代理为搜狐畅游。玩家将以4V4组队争夺核心,在“主堡攻防战”与“核心争夺战”两大模式下进行团队竞技。国服将于4月21日进行首测,玩家需要激活码才能加入游戏。

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游戏的核心争夺战和主堡攻防战都没有传统兵线设定,只有核心塔附近才会有怪物分布,这些怪物会随着游戏时间的推移而不断的变强。

主堡攻防战中双方都有守护神,也就是俗称的基地大本营,率先击败守护神的队伍获胜。守护神周围不设防御塔,但守护神本身拥有较高的攻击力。另外,玩家只有在携带核心塔掉落的“核心”才能对守护神造成大量伤害,否则收效甚微。

核心争夺战是更加“粗暴简单”的游戏模式,只要有一方先收集齐30个“核心”就能胜出比赛。这个模式没有基地大本营,全体玩家随机出生在地图的任意角落。

游戏对战地图并没有装备商店,玩家身上所携带的装备,在比赛准备阶段就需要确定下来。玩家可以使用键盘1至=,共计12个快捷键,可携带8件装备。游戏的装备可以通过合成获得,制作材料源自对抗比赛,这一设定有点类似MMO游戏的装备锻造。

在游戏内只会提供陷阱、角色属性强化、HP药水、MP药水的购买。游戏的角色技能通过消耗怪物掉落的水晶学习,玩家也可以预先设定技能的升级路线,只要有足够资源系统就会自动学习技能。

《核心大师》同样由“眼”来提供视野,每个英雄也自带一个雷达技能,既可以为玩家提供常规视野,又可以侦查到草丛中的敌对英雄、眼位和陷阱。

游戏中的英雄被分成了近战、远战、需魔法、无需魔法四类,每个英雄拥有8个特性插槽,根据玩家的账号等级逐一解锁。插槽可以选择攻击、防御、治疗属性增益,相当于LOL的符文天赋系统。

总结:《核心大师》这款游戏有别于主流的对线类型MOBA,它更加侧重团战玩法。游戏围绕“核心”进行团队竞技,由于没有对线期和防御塔设定,加上装备和技能的改动,使得游戏的节奏更快,团战更加频密。如果想体验另类的MOBA游戏,不妨尝试一下这款《核心大师》。

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