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3D音乐社区网游音乐侠评测 一个世界即将来到

2014-01-16 14:38:42作者:本站编辑 浏览
导读:我也算是游戏蜗牛的老粉丝了,当年的航海世纪,让我觉的航海游戏有超越大航海系列的感觉,特别是我最喜欢的探险、发现。再后来的九阴真经,又是不一样的武侠游戏。音乐侠出来以后,我为它的创意

我也算是游戏蜗牛的老粉丝了,当年的航海世纪,让我觉的航海游戏有超越大航海系列的感觉,特别是我最喜欢的探险、发现。再后来的九阴真经,又是不一样的武侠游戏。音乐侠出来以后,我为它的创意感到新奇。音乐拯救世界,这是赤裸裸的正能量,让劲舞团带来的阴暗风,一扫而光啊。游戏蜗牛,从来都是擅长出新、立标。但是音乐侠到底如何,我们一起看看。

评测分数:8.5推荐尝试

游戏性:9.0分 这个分数真心不算低,但是,我要解释的是,首先,除了传统的4键、8键、双人配合、团队模式等等,还有节奏模式,就是我们说的传统太鼓模式。节拍模式,更考验节奏感,增加参与感,霹雳模式,多了鼠标参与,不过有时候弄的手忙脚乱,看来手指灵活性在冬季差了不少啊。最重要的是引入了开放场景和家的概念,这里应该能引出更多的好玩地方,如果我是策划的话,这里绝对是爆发地!

画面:8.3分 画质,只能说还行吧,这也许是为了照顾低配置的玩家。场景并没有给人惊艳的感觉。服装不知道因为版权之类的原因,也没有让我感到T台的高贵和淡雅。从商城看甚至有点低俗,也许针对的人群是脑残体?

音乐: 8.5分 音乐应该是强项,无论任何地方的音乐,都相当的给人激动人心的兴奋,但是整体来看,音乐还是比较少,这也许跟内测有关。或许后期会开放更多我们熟悉的曲目。

任务:8.3分 游戏的小宝宝,会时不时给我们交互任务,挺好玩的,另外游戏任务也指引我们尝试更多的新东西。不过我觉的任务和成就系统,应该能给人更多的指引或者追求才对,不要怕给玩家的奖励多,更不要怕奖励多影响玩家冲值。从我接触的几个经典游戏神仙道我是mt和征途,都拼命给玩家奖励,人民币奖励,但是,正是这些诱惑,让更多的玩家加入,不知不觉花更多的钱。

特色:8.5分:全球唯一服务器?百人主播团?个人家园?经典模式、特色玩法。好吧,音乐类游戏,该有的都有,还有开放场景,这个场景,大有可为,服装展览,斗舞,聚会,什么发布会什么的?什么,你还要产品预览,真实订购。这要看厂商有没有那个力度了。

游戏配置:

基本配置

CPU:P4 2.0G 双核

内存:2GB

显卡:ATI HD2000/INTEL 965/nVIDIA GeForce 8500以上

硬盘空间:10GB

推荐配置

CPU:P4 2.8G 双核

内存:4GB

显卡:nVIDIA GeForce GTX 550 Ti

硬盘空间:10GB

高点,配置再高点,总是感觉应该有更好的表现,不是矫情,也不是卖弄,只是觉的有点遗憾,总觉的似乎看到灰姑娘,应该打扮的象公主,而不是。。。。。。好了,还是把我的配置发出来吧,你们懂的,让读者能更好的以笔者的眼光看这个游戏。

CPU 英特尔 Core 2 Duo E7300 (双核)

主板 ASL LZP43T (英特尔 P43 (Eaglelake-P) + ICH10 Consumer)

内存 4 GBytes

显卡 ATI/AMD Radeon HD 4850 (RV770 PRO)

硬盘 希捷 ST31000528AS

显示器 三星 SyncMaster 2494HM/2494HS (数字)

网卡 瑞昱 Semiconductor RTL8167/8110 千兆以太网 Adapter

声卡 英特尔 ICH10 - High Definition 音频设备 控制器 [A0]

游戏体验:

职业,什么是职业?

好吧,这就是4种形象,你可以选择一个作为自己喜爱的角色进行游戏。咦,为什么没有个性定制,为什么没有高矮胖瘦,完全可以让玩家自己选择嘛?什么,你还要,好吧,这个可以有,不过,要收费的。。。。。。

美容,色彩,都能理解,可是为什么没有鲁豫一样的闪电瘦?为什么没有王诗龄一样的小萝莉?还有苍老师一样的童颜什么的。还有,你确认纹身不会教坏小朋友?纹身,对人影响很大的,亲。

游戏玩法?

其实,这只是一个目录,玩法真的很多,很多。但是对于我这种虽然有10几年的游戏底子的老玩家,针对8键,80以上bpm我还是只能泪奔。

这不是水果达人,这是霹雳模式,把鼠标与键盘相结合,将手机休闲戏游戏“水果忍者”的玩法,首次融入到舞蹈类游戏中。玩家先是以W,A,S,D键盘输入,再配合切水果式的鼠标拖动,从而最终完成整套舞蹈动作的。同样该玩法在ShowTime时会有一个特殊按键,玩家在规定时间内使劲操作鼠标切划,划切的次数越多,就能获得越高的分数加成。

0分,真的是0分,面对120bpm,我深深的觉的无助和迷茫,强烈建议加入帮助模式,高手会生成万能键位,队友失误一个键会被万能键代替,从而能跟上节奏,让游戏更加顺畅,从而增加游戏沾黏度和交互度,而高手也收获了掌声和欢呼声!

太鼓模式,好吧,我是比较喜欢这种玩法,简单,好玩,如果能增加节奏大师的左划右划就更好玩了,可惜,现在根本不可能实现。

元神舞斗,在《音乐侠》Music Man颠覆性的全新魔幻竞技舞蹈玩法“元神舞斗”中,玩家可以通过对舞蹈节奏的输入,召唤并操控元神进行战斗。元神根据你的节奏策略会进行超级强力的魔幻攻击,或者绚丽多彩的表演对玩家进行支援,甚至还可以释放超强专属技能:改变音乐改变舞台,甚至影响世界,给玩家带来震撼而完全新鲜的游戏体验。

《音乐侠》Music Man游戏中,根据玩家对音乐的不同感觉,会获得自己的专属音乐元神。音乐元神分为很多种类,大体都和不同的音乐风格相关联,比如摇滚、电子、爵士、流行等都会有他们对应的音乐元神。《音乐侠》中玩家将与自己的专属元神共同冒险、共同成长,在过程中可以获得其他更多不同种类音乐风格的元神。

解锁房子,家具能带走不?我想起来那个花百万把自己房子装修成游戏房子的土豪,亲,咱们做朋友吧。我觉的把房子做成升级或者买卖都不错,开放场景有出口。如果能在开放场景直接看到,进入就更靠谱了。对了,音乐侠有职业该有多好,我就想做一个会跳舞的木匠,会跳舞的砖瓦匠、家电维修师也不错。咦,那么说,开放场景加入图书馆,能在里面学习技能就更不错了。

我家的床又大又软又暖和,有一起来的妹子吗?什么,女性角色,百合我不介意的。

房子这么大,装修起来真的很不容易啊,金币,应该获取的更快点,不然,这么大的房子,空荡荡的,没有成就感啊。

开放场景,一起玩吧!

这个世界如果做成侠盗猎车手一样的开放空间,玩家可以卖烧烤,卖唱,什么开商店赚钱,当然,收保护费也是可以的。如果加入产品展示就更靠谱了,例如李宁的服装,可以游戏试穿,什么能直接购买。海尔的家电,能直接功能测试,拟真试玩。甚至可以图书馆看书,音乐殿堂听音乐,什么咖啡厅。再夸张点可以直接电影院看新电影。一切其实都有可能。游戏无限扩展!

交互,褒贬各半。

和小宝宝互动,能增加玩家的爱心,而小知识也挺好玩的。甚至照顾小宝宝,也觉的特别有温馨,但是,收费的互动,就觉的好流氓,这,是要教坏小朋友吗?这,是好让人脸红,让人羞羞。这怎么说,各有好坏吧。

试玩小结:

音乐侠的故事背景,很有趣,音乐拯救世界,完全打破以前劲舞团的阴影。但是,深入游戏,故事背景,并没有和游戏紧密结合,我觉的如果加上这种设定,跳舞以后,会给开放世界注入能量,能量和玩家的分数结合起来,随着世界能量的加入,开放场景越来越多功能开放。这样,开放场景就大有可为,让玩家通过一个游戏,接触更多的事物,甚至能够成为一个虚拟世界。玩家能在这个游戏里,交友,互动。当然,这只是一个设想。但是,游戏,不就是从一个个想法,进而变成真实嘛?整体来看,还是一个不错的游戏,除了刺青和让人羞羞的互动。一起来试试吧!

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